打游戏也可以是大学专业?这不是白日梦!

游戏 2018-11-05 19:25:42

  中国历史上第一次夺得英雄联盟S赛大赛冠军,朋友圈炸了,抖音炸了。好多70后在问IG是什么?为何年轻一代如此激动?给“老人家”们打了一个夸张的比方,年轻一代的这种激动可能不亚于“老人家”们看到中国男足获得世界冠军的心情吧。

  一直以来的不被理解,这么多年的不被看好,白白流去的充满遗憾的青春,昨天终于得到了证明和。

  年轻人们沸腾了,因为iG实现了他们的梦想!谁也没想到,这支看起来很像玩票一样的散装队伍最终扛起了这个世界电竞赛事的杯。平均年龄只有19.4岁,队员东拼西凑而来,经历了7年“差一点”夺冠,终于在昨天弥补了中国电竞八年的遗憾,他们扛起的是杯,更是举起了年轻一代的梦想和希望。

  曾经,电子游戏几乎和玩物丧志以及荒废学业是划等号的,而今非昔比,电竞已然是一个蓬勃发展的新兴产业。一周前第一体育强校立大学(OSU)新开设了电子竞技专业Esport Program。 该校设置了从本科到硕士的与电竞专业相关的课程,包括电竞管理,游戏设计,计算机编程,电竞商业化以及康复治疗。

  而在2017年初,中国传媒大学在数字艺术专业下新设的数字娱乐方向,主要培养电子竞技管理、游戏策划方面的人才,课程设置包括与电竞相关的产业管理、运营策划等课程,还包括社会学、经济学、心理学等。

  其实,早在2016年9月,教育部已经把“电子竞技运动与管理”作为《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》增补专业,归属在教育与体育大类下的体育类。这意味着“电竞专业”已成为正式教育的其中一部分。

  “电竞不就是打游戏么?”打游戏还能变成正规大学专业?!相信这一点了很多中国父母和老一辈学生的理解。引用2004年首届中国电子竞技运动会对“电子竞技”的定义:“利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过这项运动,可以锻炼和提与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队。”

  根据国家体育总局的数据,截止至2015年全国共有9700万电竞爱好者,电竞市场产值超500亿元,在未来可达到上千亿。而由国家体育总局带动的电竞赛事,目前已有四项;各类省市级赛事已有数十项。在国外,电竞更是有望获得奥运会项目资格!

  来自VC SaaS的数据,全球游戏市场的发展规模同样正处于稳定增长的态势,2016年已经超过1010亿美元,且有望在2020年以后突破1300亿美元。而在这其中有电子竞技贡献了十分重要的力量。

  启德教育专家分析,随着电竞行业的蓬勃发展,教育界也正在发生一场变革。电子竞技本身是一种人与人之间强对抗性的游戏,其产业链从上游到下游是一个完整的体系,非常需要相关的人才。

  电竞赛事方向:赛事承办、运营、赛事裁判、主持解说、音视频采编、计算机设备基、赛事编导等

  电竞方向:主播、电竞记者、电竞编辑、电竞栏目策划视频制作、数字营销

  无论是中国传媒大学还是美国的立大学设置的新的电竞相关专业,都是旨在培养产业的相关技术和管理人才,并且在当下,这类人才极具其他行业的可转移性。 “沉醉其中,但不”才是游戏的正确打开方式,能够在这个领域找到适合自己的人生设计方向则更是一种。返回搜狐,查看更多